|
|
|
|
|
|
|
|

Kiekviename lygyje turi pasiekti magišką žydrą sūkurį, kuris atsiras, kai paliesi visus baltus akmenėlius (paliestieji tampa žali). Savo keistąjį veikėją valdai pele – įtempk gumą ir skriek ton pusėn, kurioje yra į...
Žaidime valdysi mokslininką, kuris tyrinėja mokslo pasaulį neįprastu būdu. Jis turi kuo greičiau perbėgti kiekvieną lygį ir surinkti monetas pakeliui. Veikėją valdysi rodyklių arba A, S, D ir "Space" klavišais. Kai įgysi...
Stebėk matuoklį viršutiniame kairiajame kampe ir spausk klavišą "Space" tada, kai judantis taškelis bus skalės centre; tokiu būdu išleisi į trasą gyvūną. Dar kartą spustelk tą patį klavišą, kai gyvis pasieks monstrą....
Tavo užduotis – atsilaikyti prieš specialiųjų pajėgų puolimą. Judėsi klavišais W, A, S, D, o nusitaikysi ir šaudysi pele. Skaičių klavišais nuo 1 iki 5 galėsi pasikeisti ginklus. Granatas išmesi Q klavišu. Kiek kokių...
Žaidimo pradžioje tau pateikiama šešių gyvūnų-kovotojų grupė, kuri padės tau keliauti po magišką pasaulį.Pradėjus kelionę, raudonais taškais pažymėtos būsimų kovų vietos, žaliais – parduotuvės, kuriose galėsi...