|
|
|
|
|
|
|
|

Sugebėk užgesinti visus gaisrus. Pele nukreipk vandens srovę į ugnį ir laikyk nuspaustą kairįjį klavišą. Kiekviename etape gaisrų vis daugės, o laikas bus skiriamas tas pats. Baigęs žaidimą, paskelbk savo rezultatą...
Kuo greičiau įveik visas kliūtis. Dviratį valdai rodyklėmis: į viršų/žemyn – pirmyn/atgal, o rodyklės į kairę/dešinę – dviratininko polinkis atgal/pirmyn.
Žaidimo eiga priklauso nuo tavęs. Stebėk aplinką, suprask, ką tau sako pašnekovai, reaguok į tai, ką tau psakė. Norėdamas bendrauti ar paimti daiktą spustelk ant jo pele. Norėdamas ką nors nufotografuoti, spustelk raudoną...
Šiame žaidime tau reikės nupiešti liniją nuo starto (S) iki finišo (F). Liniją pieši pelės pagalba. Nepamiršk, kad negalima užeiti už piešimui skirtos linijos ir piešimo metu atleisti kairiojo pelės klavišo.
Padėk akrobatui išsilaikyti ant lyno valdydamas jį pele. Pasistenk išlaikyti pusiausvyrą ir nenukristi žemyn, kai pradės tūpti paukščiai ant laikomos lazdos. Baigęs žaidimą, spausk "SUBMIT SCORE", kad išvystum savo rezultatą...
Spustelk "Jump", kada antinas turi iššokti, ir "Chute", kai nori išskleisti parašiutą. Tavo tikslas – nusileisti ant raudonai baltai dryžuotos žymės. Visada atsižvelk į vėjo stiprumą, kurį nurodo plėvėsuojančios kelnės....