|
|
|
|
|
|
|
|

Žaidimo tikslas yra mušinėjant žaidimo kamuoliuką išvalyti visas ekrane esančias kaladėles ir rinkti taškus. Iš kai kurių kaladėlių krentantys papildomi objektai keis žaidimo eiga tiek padėdami žaidėjui, tiek ir kenkdami.
Dėliodamas keisčiausias figūras sudėk kelią iki kibiro. Spausk "ADD A PART", išrink detalę, dėk ją į mirksinčią vietą. Jei atrodo, kad kelias paruoštas, spustelk "DROP". KUo sudėtingesnis kelias, tuo daugiau taškų gausi.
Kiekvienoje poroje nuotraukų rask 5 skirtumus. Norėdamas pagalbos, spausk didinamąjį stiklą. Baigęs žaidimą, įrašyk savo vardą, spausk "OK", o kitame lange spausk "SUBMIT" ir pateksi į geriausių žaidėjų sąrašą.
Įvertink savo logikos žinias, atsakydamas į 81 užduodamą klausimą. Kiekvienam klausimui duodama 60 sekundžių, per tą laiką turi pasirinkti teisingą atsakymo variantą. Norėdamas pradėti išbandymą, spausk mygtuką "Test".
Sviesk neūžaugą į krepšį, kurį laiko skraidantis ore žmogeliukas arba lakstantieji ant žemės. Pele valdyk neūžaugos metimo kryptį, klavišu "Space" sviesk jį. Įmetęs į krepšį ore gausi 5 taškus, į krepšį ant žemės...
Padėk savo veikėjui įveikti priešus. Nusitaikysi pele, laikydamas nuspaustą kairįjį klavišą sukaupsi reikiamos energijos, o atleidęs klavišą iššausi. Laikydamas nuspaustą "Space" klavišą įjungsi savo skydą. Pataikęs į...