|
|
|
|
|
|
|
|

Sužaisk neįprastą smiginį, kuriame sukasi žaidimo lenta. Per ribotą laiką turėsi pelnyti kuo daugiau taškų. Ant lentos matysi žalią taikinio simbolį, kuris rodys į kurią vietą pataikytum. Paspausk ir laikyk kairį pelės...
Eidamas per mokyklą rink sveiką bei venk nesveiko maisto. Klaviatūros rodyklės į šonus leis judėti, ypatingasis apsisukimas – rodyklė žemyn, pašoksi spausdamas "Space", prisitraukimai – A ir S. Nesusidurk su piktais mokiniais...
Žaidime reikia sujungti vienodus paveikslėlius poromis. Kelias tarp dviejų paveikslėlių turi būti laisvas ir negali užsilenkti daugiau nei 2 kartus. Stebėk likusį laiką ir išvalyk visą žaidimo lentą.
Išsirink šunį, o tada, valdydamas jį klaviatūros rodyklėmis, stenkis surinkti kuo daugiau nadingų daiktų ir išvengti kliūčių. Baigęs žaidimą, spausk mygtuką "SEND SCORE" ir pateksi į geriausių žaidėjų sąrašą.
Ištrūk iš kambario! Apačioje matai, kokiais būdais gali kontaktuoti su aplinka: žiūrėti, paimti įvairius daiktus, naudoti (pvz., pajudinti, paspausti...) bei kalbėti. Spustelėjęs rankinės ikoną matysi, kokius daiktus jau...
Pirmuoju pelės spustelėjimu nustatysi ritulio slydimo kryptį, antruoju – greitį. Stenkis pataikyti į apskritimo centrą ir per tris etapus įveik savo varžovą. Baigęs žaidimą, spausk "SUBMIT", kad paskelbtum savo rezultatą...