VeiksmoKoviniaiLenktynėsNuotykiųLoginiaiVaikamsŠaudyklėsSportoStrateginiaiTrumpiAzartiniai

Veiksmo žaidimas

Aprašymas:
Žaidimas primena klasikinę "Gyvatėlę" – rodyklių klavišais valdyk kirminą ir rink obuolius. Raudoni obuoliai kirminą pailgins, o žali sutrumpins. Kai surinksi 10 raudonų obuolių, pereisi į kitą lygį, kuriame kirminas judės grečiau.
Užpildyk pažymėtąsias vietas gyvūnais, kad juos galėtų pagrobti ateiviai! Veikėją valdydamas klaviatūros rodyklėmis, perstumk gyvulius į reikiamas pozicijas.
Peržiūrų: 535
Tai visiems gerai žinomas kryžiukų ir nuliukų žaidimas. Žaidime tau reikės sudėti smbolius taip, kad jų būtų trys vienoje eilutėje, stulpelyje arba įstrižainėje. Tavo tikslas yra uždirbti kuo daugiau pergalių. Kai manysi,...
Peržiūrų: 471
Tavo užduotis – padėti lokiui pabėgti iš požeminio kalėjimo. Kiekviename lygyje turėsi pasiekti duris, kad pereitum į kitą kambarį. Tačiau tai bus nelengva – teks kopti sienomis, bėgti per trupančias plytas ir...
Peržiūrų: 556
Stenkis pataikyti į vartus iš vis didesnio atstumo. Iš pradžių pele nusistatyk į kurią vartų vietą taikaisi. Atsižvelk ir į vėjo kryptį bei stiprumą. Tuomet paspaudęs kairįjį pelės klavišą paleisi stiprumo matuoklį,...
Peržiūrų: 481
Šiame žaidime tu valdysi burbulą, kuriam reikės kovoti su kitais burbulais ir nuolatos augti. Savo burbulą valdysi W, A, S, D klavišais. Nusitaikysi pelės pagalba, o iššausi paspaudęs kairįjį pelės klavišą. Nukovęs priešą...
Peržiūrų: 534
Sėkmingai kovodamas rinksi auksinius, už kuriuos galėsi įsigyti naujų priemonių priešams įveikti. Sukaupęs pakankamai patirties, kovosi su bosu, o tada, jei jį nugalėsi, pereisi į kitą lygį. Kiekviename lygyje atsiranda...
Peržiūrų: 527

Surask mus Facebook'e
Draugai
© 2010 VVisos teisės gal saugomos www.nesijuok.lt
D.U.K. Kontaktai Reklama