|
|
|
|
|
|
|
|

Pele valdai slankiklį, kuriuo turi apsaugoti kamuoliuką, jog šis nenukristų žemyn. Naikinant blokelius, gali kristi įvairios ikonos – kai kurios jų (mėlyna, žalia, geltona, raudona, violetinė) tau bus naudingos, tad gaudyk jas,...
Nuvesk virvelę nuo starto iki finišo tiesiosios. Spausk pele ant mygtuko "Start", kad pačiuptum virvelę, laikydamas nuspaudęs pelės kairįjį klavišą, vesk iki galutinio tikslo, stengdamasis neatsitrenkti į sienas, nes teks...
Mažąjį veikėją valdysi pele, tau spustelėjus kairįjį klavišą, jis šoktels. Sugebėk pakilti į kuo didesnį aukštį. Atsitrenkdamas į įvairius objektus pelnysi taškų. Baigęs žaidimą spausk "SUBMIT", kad pamatytum,...
Sugauk kuo daugiau žuvų pirmiausiai jas pamaitindamas (klaviatūros rodyklių klavišais), tada užmesdamas meškerę bei ištraukdamas stambų laimikį (klavišu "Space"), ir pasiek stulbinamą rezultatą.
Iki tol, kol pasibaigs energija (žalia juosta apačioje), padėk delfinei kuo toliau nuplaukti. Šuolis per lanką pridės taškų, žuvų valgymas – energijos; jei atsitrenksi į ryklius, tai sumažins greitį ir atims jėgų. Gyvūną...
Išbandyk net du žaidimo variantus! Kiekvienas iš jų gali būti valdomas ir pele, ir klaviatūros rodyklėmis. Pirmajame turi kuo ilgiau išsilaikyti nesusidūręs su kliūtimis: sienomis, blokais kelyje. Palietęs geltoną kamuolį...