|
|
|
|
|
|
|
|

Klaviatūros rodyklėmis valdai krentančias figūras: rodyklė į viršų pasuks kaladėlę, į šonus – padėties nustatymui, į apačią pagreitins kritimą. Formuok pilnas eilutes tam, kad jos išnyktų, ir statinys nepasiektų...
Pasirink vieną iš trijų objektų (žirklės, popierius ir akmuo), tada pažiūrėk, ką pasirinko kompiuteris, ir sužinosi, kuris laimėjo. Žaidimo taisyklės: žirklės kerpa popierių, popierius uždengia akmenį, akmuo sugadina...
Per šimtą dienų savo pingviną turi paversti muzikos superžvaigžde. Kasdien turi ribotą kiekį jėgų, kurias gali skirti mokymuisi, darbui, jėgų, žavumo ar netgi sėkmės tobulinimui. Kai kurie veiksmai reikalaus ne tik jėgų,...
Viena po kitos sėkmingai atlik misijas. Kovotojas smūgiuos ten, kur brūkštelsi pele. Iš lanko šausi naudodamas "Shift": nuspausk klavišą, pele įtempk lanką, tada atleisk pelės klavišą, ir strėlė iššaus.
Pele gaudyk žydrus ir geltonus burbulus, venk mėlynų ir raudonų. Baigęs žaidimą, spustelk pele ant žaidimo lauko ir būsi automatiškai nukreiptas į puslapį, kuriame matysi, kelintą vietą užimi geriausiųjų reitinge.