|
|
|
|
|
|
|
|

Tu pateksi į XVII a. jūras, kuriose plaukiojo piratai ir nuolat vyko laivų mūšiai. Prieš pradėdamas, turėsi pasirinkti iš kokios šalies – Anglijos, Prancūzijos ar Ispanijos – esi ir ar nori pradėti žaidimą su geresniu...
Krepšininką valdysi klaviatūros rodyklėmis. Mesk tada, kai veikėjas stovės ant pažymėtojo skritulio, nes tik tie taškai bus įskaitomi. Metimą atliksi spausdamas klavišą "Space".
Patikrink savo taiklumą šaudydamas į taikinius. Norėdamas pasikeisti ginklą, spausk "Space", norėdamas užsitaisyti ginklą, spausk "R". Kad būtų sunkiau, taikiniai taip pat į tave šaudys. Baigęs žaidimą, spausk mygtuką...
Tavo tikslas – surinkti pakankamą kitam žaidimo lygiui taškų sumą, kol nesibaigė duotas laikas. Turi surinkti bent tris vienodas figūras vienoje eilutėje ar stulpelyje, kad šie išnyktų, atnešdami taškus. Gretimus saldumynus...
Kiekviename lygyje yra tik vienas būdas išlikti gyvam – rask jį ir sėkmingai pereik į kitą etapą. Spausk ant įvairių detalių, kai pelės žymeklis pasikeičia. Kiekvienas apsisprendimas gali būti lemiamas pagaliukiniam...
Tavo draugai (jūrų žvaigždės ir kriauklės) yra sugauti. Tavo tikslas – išlaisvinti juos. Kamuolį valdysi klaviatūros rodyklių klavišais. Būk atsargus, kad neatsitrenktum į priešus ir nepamiršk svarbiausio, tau skirtas...