|
|
|
|
|
|
|
|

Dešinėje yra išėjimas, per kurį turite prastumti tamsiausią mėlyną figūrėlę. Kiekviename lygyje vis sudėtingiau išsidėsčiusius stačiakampius perstumkite taip, kad takas būtų laisvas. Kiekvieną figūrą galite judinti tik...
Kiekviename etape turi rasti visas morkas, po kuriomis nesislepia medžiotojas. Greta eilučių ir stulpelių nurodyti skaičiai, kurie rodo, kiek atitinkamoje eilutėje ar stulpelyje yra "saugių" morkų grupelių. Pavyzdžiui, jei yra...
Sugebėk kuo ilgiau išsilaikyti prieš įpykusį mokytoją. Klaviatūros rodyklėmis valdysi savo veikėją, o liniuotes svaidysi spausdamas klavišą "Space". Stenkis išvengti į tave mėtomų daiktų. Baigęs žaidimą, spausk ant...
Pabandyk išskristi iš vienuolyno paties pagamintais sparnais. Spausk kairįjį pelės klavišą, kad pradėtum judėti, pašokti nuo pakylos ir skristi. Kuo aukščiau skrisi, tuo greičiau pasibaigs turima energija. Kelyje rink baltus...
Žaidime turėsi taip sudėlioti spalvotus deimantus, kad susidarytų keturių vienos spalvos deimantų kvadratas, už kurį gausi taškų. Žaidimas baigiamas tada, kai deimantais užsipildo visa žaidimo lenta. Laimi ta spalva, kuri...
Tavo tikslas – perdėlioti savo rutuliukus į priešingą žaidimo lauko pusę greičiau, nei tai padarys varžovai. Burbuliuką gali perkelti arba į gretimą tuščią langelį, arba peršokti per bet kurį kitą burbulą. Šuolių...