|
|
|
|
|
|
|
|

Nykštuko judėjimą valdydamas klaviaūros rodyklėmis į kairę ir dešinę, gaudyk krentantį maistą. Jei nespėsi pakišti padėklo ir patiekalai pasieks žemę, neteksi gyvybės. Sugavęs virėjo kepurę, gausi papildomą gyvybę...
Pele nusitaikyk ir šaudyk į išnyrančius priešus. Baigęs žaidimą, spausk "SUBMIT", kad paskelbtum savo rezultatą geriausiųjų sąraše ir pamatytum, kelintą vietą užimi geriausiųjų reitinge.
Šiame žaidime tau reikės kaip įmanoma greičiau rogėmis apvažiuoti aplink trasą. Norėdamas pradėti varžybas, tiesiog užvesk pelę ant starto linijos ir nejudėk kol užsidegs žalia šviesa. Roges valdysi pele. Tik būk atsargus...
Stebėk besikeičiančias ikonas ir atspėk, kas ir kieno mintis skaito. Minčių skaitytojo ikona būna tokia, kokia buvo jo stebimo objekto prėjusį ėjimą. Apačioje esančioje juostoje pažymėk, kas skaito mintis (pirmoji grafa) ir...
Išsirink žirgą, su kuriuo skinsi pergales, ir pirmyn į trasą. Pašoksi paspaudęs kairįjį pelės klavišą, spustelėjęs dusyk pašoksi aukščiau. Rink ant medžių esančius pliusus, kurie padės įveikti priešininkus.