|
|
|
|
|
|
|
|

Klaviatūros rodyklėmis į šonus lemsi veikėjo judėjimą, aukštyn – pašoksi, o su rodykle žemyn galėsi pasikeisti ginklą. Nusitaikysi ir šaudysi pele. Šaudyk į priešiškas žiurkes, kurios pavogė morkas ir stenkis jas...
Kuris nors iš būrio vaikinų ar jų šuo padarys pastebimą veiksmą. Spausk tą žmogų ar gyvūną. Paskui seka ilgės, tu turėsi pele spausti tuos asmenis, kurie atliko kokį nors veiksmą. Sugebėk įsidėmėti kuo ilgesnę...
Tavo tikslas – sudėti vertikalią arba horizontalią savos spalvos juostą, kol to nepadarė varžovas. Pasirink raidę, o tada atsakyk į angliškai užduotą klausimą. Jei atsakei teisingai, langelis nusidažys mėlynai, o jei ne –...
Tavo tikslas – įmesti kamuoliuką į stiklines, esančias prieš varžovą. Kuo toliau (aukščiau žaidimo lauke) laikysi pelės kursorių, tuo tolimesnis bus metimas. Kryptį kairėn/dešinėn nustatysi taip pat pele. Kiekvienąsyk...
Žaidimo tikslas – aptikti visas lauke išsidėsčiusias minas nė vienos nesusprogdinus. Žaidimo lauką sudaro 256 langeliai, kur paslėpta 40 minų. Atversk norimą langelį ir stebėk ten parašytą skaičių, pvz., skaičius 2...