VeiksmoKoviniaiLenktynėsNuotykiųLoginiaiVaikamsŠaudyklėsSportoStrateginiaiTrumpiAzartiniai

Azartinis žaidimas

Aprašymas:
Šiame žaidime tu ne tik žaisi kortomis, bet taip pat galėsi sudalyvauti ir papildomose lažybose. Žaidimo tikslas surinkti 21 tašką. Norėdamas pradėti žaisti, pirmiausiai paspausk ant savo žetonų ir po to ten, kur juos nori pastatyti (statydamas juos priešais esančiame apskritime tu tiesiog dalyvausi kortų žaidime, tačiau pastatęs žetonus dešiniajame šone esančioje lentelėje sudalyvausi papildomose lažybose). Pastatęs norimą sumą, spausk "DEAL" mygtuką. Iškritus kortoms, tu galėsi pasirinkti vieną iš trijų funkcijų – dvigubinti statymą, pasiimti papildomą kortą arba neimti kortos (iškritus vienodoms kortoms gali jomis žaisti atskirai paspaudęs "SPLIT" mygtuką). Baigus žaidimą, tavo rezultatas bus automatiškai išsaugotas geriausių žaidėjų sąraše.
Pasirink žaidimo variantą ir automobilį, o tada kuo greičiau įveik trasą! Priklausomai nuo pasirinkimo, turėsi arba aplenkti visus varžovus, arba išbandysi save ir pasistengti parodyti kuo geresnį laiką. Automobilį valdysi...
Peržiūrų: 486
Išrink vaikinui ir merginai bei jų gyvūnėliui dailiausią išvaizdą! Norimą aksesuarą paimk ir nutempk pele ant piešinėlio.
Peržiūrų: 738
Tai loginis žaidimas, kuriame reikės vartant kubo atskiras dalis surinkti kuo daugiau taškų. Kubo dalis gali vartyti kairiuoju pelės klavišu paspaudęs ant šone esančių rodyklių. Atvertęs žvaigždę tu gali ją perdėti į...
Peržiūrų: 492
Rodyklėmis į kairę ir į dešinę valdydamas ir "Space" klavišu pašokdamas aukštyn, pasistenk, kad riešutas pakiltų kaip įmanoma aukščiau į dangų. Atsargiai, jeigu ilgai lauksi, kelmeliai nukris ir žaidimas baigsis....
Peržiūrų: 939
Veikėją valdai klaviatūros rodyklėmis, veiksmus atliksi klavišu "Space", o daiktus peržiūrėsi su "I" ar spustelėjęs ant dėžės. Mygtuko "H" spustelėjimas parodys galimus veiksmus. Balta žvaigždute pažymėti nenaudingi...
Peržiūrų: 574
Klaviatūros rodyklėmis į šonus valdai riedlentės poziciją, o spausdamas "Space" perkelsi beždžionę ant kitos lentos pusės. Stebėk, kad judantis gyvūnas visada pataikytų ant laisvosios dalies ir nenukristų ant žemės....
Peržiūrų: 756

Surask mus Facebook'e
Draugai
© 2010 VVisos teisės gal saugomos www.nesijuok.lt
D.U.K. Kontaktai Reklama